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La Carta Intrusa

Quattro carte coperte su velluto blu; tre sono unite da un filo dorato e una si allontana in viola
GIOCO DI RELAZIONI · 78 CARTE

La Carta Intrusa

Quattro carte sono scoperte. Tre condividono un filo simbolico e una lo cambia. Trovala e impara a leggere le relazioni.

312 sfide di base3 livelliSpiegazione dopo ogni risposta
AFFINA LA TUA LETTURA

Quale carta rompe il gruppo?

Il criterio cambia a ogni turno: archetipo, sequenza, valore, elemento o coerenza all’interno di una lettura.

Quale carta rompe il gruppo?
Quanto vuoi esercitarti?Difficoltà e durata si scelgono separatamente.

Come si gioca

  1. 01Leggi il criterio che unisce il gruppo.
  2. 02Confronta le quattro carte scoperte.
  3. 03Indica la carta intrusa e scopri cosa cambia.

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Gioco educativo e di intrattenimento basato sulle associazioni simboliche dei tarocchi.

La Carta Intrusa è un gioco per esercitarti a riconoscere le relazioni tra le carte dei tarocchi. Ogni turno presenta quattro carte: tre condividono un legame, mentre una si discosta dal criterio indicato. Trovala e scopri come cambia il significato del gruppo.

Cerca il legame, non una carta «cattiva»

L’intrusa non è necessariamente una carta difficile o negativa. Conta ciò che stai confrontando: iniziativa, introspezione, un numero, un seme o il senso di una lettura. La stessa carta può inserirsi perfettamente in un gruppo ed essere l’intrusa in un altro.

Se il criterio è prendere l’iniziativa, per esempio, Il Mago, Il Carro e La Forza condividono risorse, direzione e padronanza dell’energia. L’Appeso sposta invece l’attenzione verso una pausa e una prospettiva diversa. È quindi l’intruso di quel gruppo, senza perdere il proprio valore in altre letture.

Come si gioca

Scegli il livello e la durata. Leggi il criterio del turno, confronta le quattro carte e seleziona quella che se ne discosta. Dopo la risposta scoprirai qual era l’intrusa, che cosa unisce le altre tre e perché la quarta cambia la relazione. Le parole chiave compaiono solo dopo che hai risposto.

Tre livelli per affinare la lettura

312 sfide, al tuo ritmo

Puoi scegliere una partita veloce di dieci gruppi, una sessione di studio di venti o proseguire con la pratica libera. Il gioco comprende 312 sfide: non devi risolverle tutte insieme. Il riepilogo mostra risposte corrette, punti, la tua serie migliore e le carte da ripassare. Il gioco ricorda successi ed errori in questo browser per riproporre alcune delle carte che ti mettono più in difficoltà.

Continua con Che carta dei tarocchi è? oppure esercitati a collegare tre carte con Completa la Stesa dei Tarocchi.

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